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Intemerat |
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Topalov gana en Sofía
 El búlgaro Veselin Topalov (30 años, número tres del mundo) se ha anotado la primera edición del fuerte torneo de Sofía, en la que intervenían los tres mejores del mundo en activo, además de otros tres GM de primerísima línea. |
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El torneo se jugó por liga a doble vuelta. Topalov tuvo un comienzo pobre al terminar la primera mitad con una derrota y cuatro tablas. Nada hacía presagiar lo que sucedería en la segunda vuelta en la que se anotó cuatro convincentes victorias para terminar con un punto de ventaja sobre el segundo clasificado Anand. Veselin Topalov lleva una década instalado en la élite del ajedrez mundial. Es un jugador creativo que busca el ataque siempre que puede, pero hasta ahora le faltaba consistencia cuando se enfrentaba a los realmente grandes del tablero. Sus actuaciones del último año parecen indicar que ha superado esta deficiencia, lo que le convierte en un claro aspirante al número uno a corto plazo, ya que en la última lista ELO sólo le separaban 7 puntos de Anand.
CLASIFICACIÓN Puesto. Jugador Puntos (VictoriasTablasDerrotas) 1. V Topalov 6,5 (451) 2. V Anand 5,5 (271) 3. R Ponomariov 5 (262) 4. J Polgar 5 (181) 5. V Kramnik 4 (244) 6. M Adams 4 (163)
V Anand – V Kramnik. [C42] Sofía. 19.05.2005. 1.e4 e5 2.Cf3 Cf6 3.Cxe5 d6 4.Cf3 Cxe4 5.d4 d5 6.Ad3 Cc6 7.O-O Ae7 8.c4 Cb4 9.Ae2 O-O 10.Cc3 Af5 11.a3 Cxc3 12.bxc3 Cc6 13.Te1 Te8 14.cxd5 Dxd5 15.Af4 Tac8 (toda esta línea se ha jugado varias veces, por ejemplo en el match Kramnik – Leko, Brissago 2004; por el título mundial) 16.Dc1!? (novedad. En el citado match Leko jugó 16.h3 –primera partida, 0-1– y 16.c4 –tercera, tablas–. Ambas partidas están disponibles en esta página Web) 16...Ca5 (llevar un caballo a la banda siempre es peligroso. Mejor parece 16...Ad6 17.Axd6 cxd6 =) 17.c4 De4? (error que cuesta la partida. Jugable es 17...Dd8) 18.Ad1! Dd3 (18...Dc6 19.Te5) 19.Te3 Dxc4 20.Te5 1-0
V Topalov – R Ponomariov. [E15] Sofía. 21.05.2005. 1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cf3 b6 4.g3 Aa6 5.b3 Ab4+ 6.Ad2 Ae7 7.Cc3 O-O 8.Tc1 c6 9.e4 d5 10.e5 Ce4 11.Ad3 Cxc3 (parece mejor 11...Cxd2 12.Dxd2 dxc4) 12.Txc3 c5 13.dxc5 bxc5 14.h4 h6 (si 14...d4 15.Axh7+!! Rh8 16.Cg5 g6 (16...dxc3 17.Dh5! Dxd2+ 18.Rf1 +-) 17.Cxf7+ Txf7 18.Axg6 Th7 (18....dxc3 19.Dh5+ lleva al mate) 19.Td3 +/-. Quizá lo mejor sea 14...Dc7) 15.Ab1 f5 16.exf6 Axf6 17.Dc2 d4 18.Cg5! hxg5 19.hxg5! (mejor que 19.Dh7+) 19...dxc3 20.Af4 Rf7 21.Dg6+ Re7 22.gxf6+ Txf6 23.Dxg7+ Tf7 24.Ag5+ Rd6 25.Dxf7 Dxg5 26.Th7 De5+ (“Pono” ya está perdido 26...Dd8 27.Df4+ Rc6 28.Ae4+ +-) 27.Rf1 Rc6 28.De8+ Rb6 29.Dd8+ Rc6 30.Ae4+ (mate a la siguiente) 1-0
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